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"La guerra... la guerra nunca cambia...". Esta frase se ha hecho sinónimo de la brillante y longeva saga de videojuegos Fallout, reconocible al instante por su estética de los años 50, que juega con la obsesión y el miedo de la época a la aniquilación nuclear. A estas alturas, la franquicia de RPGs ambientados en un mundo postapocalíptico arrasado por la radiación y poblado por mutantes, robots, extrañas bestias y humanos que sobreviven como pueden en el Yermo, ha visto publicados un buen puñado de títulos que difieren en estilo y jugabilidad, pero siempre con una calidad que rivaliza con otras grandes franquicias del género como The legend of Zelda.
Mientras que las dos primeras entregas creadas por Interplay se centraban en el rol puro y duro, las versiones de Bethesda se han centrado más en la exploración y menos en el diálogo. Sin embargo, esta división hace que los Fallout sean atractivos para todo tipo de jugones. Tanto si eres un fan incondicional de los RPG como si te encanta explorar (y destrozar a tiros) un enorme escenario apocalíptico, este universo tiene algo para ti, sobre todo ahora que llega la serie inspirada en el juego a Prime Video este 11 de abril de la mano de los creadores de Westworld.
La adaptación a la pantalla de Fallout adopta un nuevo enfoque respecto a su material original. En lugar de retomar el argumento de uno o varios juegos, nos cuenta una historia original. Esto significa que no habrá spoilers para los fans, como ocurrió con otra ambiciosa adaptación de un videojuego a televisión, The Last of Us.
"No es una adaptación directa, es una interpretación del juego", ha asegurado Walton Goggins, que en la serie interpreta a Cooper Howard, que se convierte en The Ghoul. "Es otra historia, así que no sé si mi Ghoul, en esta encarnación, ha existido alguna vez en el mundo [del juego]".
Así que el escenario retrofuturista postnuclear de Fallout, las facciones que lo habitan y su memorable iconografía de dibujos animados estarán presentes, pero la historia será totalmente nueva. La saga está ambientada (en su mayor parte) en el año 2296, una década después de los acontecimientos del juego principal más reciente, Fallout 4. La serie de televisión también mirará hacia atrás, a antes de la Gran Guerra que desató el infierno nuclear en los Estados Unidos. El Ghoul de Goggins habitará en ambos periodos de tiempo, "tendiendo un puente entre el pasado, antes de que cayeran las bombas, y este paisaje postapocalíptico", asegura. "A lo largo de la serie, a través de su experiencia en el mundo anterior a la catástrofe nuclear, entenderás cómo era aquel mundo".
Tanto si eres un viejo fan de Fallout –de los que recuerdan con cariño al perro Albóndiga, a la gran bomba de Megatón o la Torre Tenpenny–, como si acabas de enterarte de su existencia, hay mucho que disfrutar de la franquicia en su conjunto. Aunque algunos juegos no hayan rozado la excelencia, nunca ha habido una serie que haya permitido una mezcla más interesante de momentos descabellados, tristes y nucleares que esta. Pero, ¿qué otra cosa se puede esperar de una saga que ha sobrevivido al salto del videojuego, al juego de mesa, al juego de cartas y ahora a la televisión?
8
Fallout 76
La saga recibió el tratamiento multijugador online con Fallout 76 en 2018. Precuela de los juegos anteriores, tiene lugar 25 años después de la guerra nuclear, con los habitantes del Refugio 76 en West Virginia emergiendo para reconstruir la civilización.
Fallout 76 salió a trompicones, con un lanzamiento desastroso y una decepcionante recepción de los fans. Aunque el juego tenía un mapa cuatro veces más grande que el de Fallout 4, su falta de NPCs, su rendimiento técnico pobre y sus misiones mediocres hicieron que el cabreo de los seguidores de la saga fuera monumental. Los parches y el contenido descargable que llegó después, han mejorado la experiencia en general, pero el mal sabor de boca que nos dejó Fallout 76 no se nos acaba de quitar.
7
Fallout Shelter
Fallout Shelter no tiene derecho a ser tan bueno como es... para ser un juego de móvil. Este juego para dispositivos portátiles trasladado luego a consolas y PC te permite crear tu propio Refugio como Supervisor, controlando la infraestructura y los habitantes de la cámara.
Los habitantes de este hogar subterráneo pueden explorar el Yermo para encontrar nuevos objetos que utilizar, las instalaciones pueden dejar de funcionar, las ratas topo pueden infestar tu Refugio y otras locuras típicas de Fallout pueden ocurrir en cualquier momento. Suficiente como para darle una oportunidad.
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6
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
De todos los juegos derivados de la saga, el que más destaca de los inicios de la franquicia es Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001). En el juego, la Hermandad del Acero, una de las mayores facciones supervivientes de los restos de Estados Unidos, lucha por ampliar su control en Norteamérica. Esto les pone en conflicto directo con facciones rivales, incluidos los bárbaros Reavers y un colectivo de robots que deambulan por el Yermo.
Mientras que los dos primeros juegos de Fallout presentaban combates isométricos por turnos, Fallout Tactics coge esta mecánica por turnos y la amplía para incluir a todo un escuadrón. Similar a la franquicia X-COM, fue el primero de la serie en incluir un modo multijugador y, aparte de algunos problemas ocasionales de rendimiento, se mantiene en buena forma más de 20 años después.
5
Fallout 4
Después de que Bethesda revitalizara la franquicia con Fallout 3, llegó el esperado Fallout 4 en 2015. Tiene lugar en The Commonwealth, un territorio de supervivientes basado en Boston y los alrededores de Nueva Inglaterra. El personaje del jugador emerge del Refugio 111 para encontrar a su hijo desaparecido y vengar el asesinato de su pareja, encontrándose con diferentes facciones rivales en las ruinas del viejo mundo.
Con un motor distinto al de su predecesor, se distanció aún más de las raíces de la saga, pero aunque el juego salió a la venta dos años después del lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One, carecía del impacto visual y rendimiento de muchos de sus contemporáneos. Al igual que Fallout 76, la experiencia de Fallout 4 mejoró considerablemente gracias a los parches posteriores, aunque nunca llegó a alcanzar la grandeza de sus predecesores.
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4
Fallout 2
Interplay siguió al éxito del Fallout original con Fallout 2 al año siguiente, en 1998. Ambientado 80 años después de los acontecimientos del primer juego, tiene al nieto del protagonista original defendiendo un pequeño pueblo de la devastada Costa Oeste. Enfrentándose al dictatorial Enclave, el jugador busca un dispositivo experimental que podría ayudar a los suyos a sobrevivir.
Fallout 2 reutiliza y perfecciona el motor y las mecánicas del primer juego, ofreciendo un poco más de variedad que su predecesor. El gran problema es que, probablemente debido a la rapidez con la que salió al mercado, no aporta gran cosa nueva a la experiencia y tiene sus propios problemas de rendimiento. A veces parece más una expansión glorificada que una secuela completa.
3
Fallout
El juego que lo empezó todo, Fallout (1997) sigue a un Morador del Refugio en su misión para arreglar el suministro de agua de su comunidad. Explorando el Yermo, el jugador puede reclutar a un compañero a medida que encuentra asentamientos en el devastado mundo de la superficie, con sus propios aliados y enemigos. Los jugadores pueden personalizar su personaje con un intuitivo y amplio árbol de habilidades, añadiendo nuevas características, conocidas como perks, a su personaje a medida que avanzan en el juego.
Más de 25 años después, es sorprendente ver la base, tanto en términos de mecánica de juego como de historia, que establece el Fallout original. Uno de los juegos de PC más singulares y divertidos de su época, supo trasladar con éxito elementos clásicos de los juegos de rol a un entorno postapocalíptico envolvente. Un poco anticuado para los estándares modernos, sobre todo en su sistema de combate, Fallout sentó las bases para buenas y grandes cosas por venir y un montón de material del que sacar partido.
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2
Fallout 3
La franquicia Fallout se enfrentaba a un futuro incierto tras el cierre de su desarrollador original, Black Isle Studios, en 2004. Bethesda Softworks adquirió la licencia poco después y el primer juego que desarrolló y publicó de la serie fue Fallout 3 en 2008. Ambientado en las ruinas del área metropolitana de Washington D. C., el prota es un habitante del Refugio 101 que trata de encontrar a su padre, perdido hace mucho tiempo en el Yermo.
Aunque a los puristas de Fallout les molestaba la idea de que la franquicia se acercara más a los RPG de acción en primera persona como The Elder Scrolls IV: Oblivion, el resultado fue eficaz y divertido, conservando muchos elementos de los juegos anteriores pero adaptándose a un estilo más moderno.
1
Fallout: New Vegas
Utilizando el motor de juego de Fallout 3 que revolucionó la franquicia, la desarrolladora Obsidian Entertainment lanzó el spinoff Fallout: New Vegas en 2010. Tras sufrir una emboscada mientras transportaba un paquete por el desierto de Mojave, el personaje del jugador revive y se dispone a vengarse. Esta venganza lleva al jugador a través de las distintas facciones enfrentadas del juego por la reconstruida Las Vegas para establecer la supremacía en toda la región desértica.
Fallout: New Vegas coge todo lo que hizo de Fallout 3 un juegazo y lo convierte en una epopeya. Desde su memorable reparto de personajes (Matthew Perry incluso pone voz a uno de ellos) hasta su ambientación en la Ciudad del Pecado, que combina a la perfección con la estética retro de los años 50 de la franquicia, este es el logro supremo de la serie.