Uno de los placeres de Fallout como fan es sentarse y sumergirse profundamente en su versión de realidad alternativa de la historia de Estados Unidos. Los maestros de la historia de Bethesda tienen acontecimientos completos plasmados en el canon, desde la liberación de Alaska del gobierno chino hasta la retirada de los osos Teddy Fear en 2072 y más allá.
Hasta hace poco, esta historia alternativa ha existido principalmente a través de los numerosos videojuegos de Fallout desarrollados por estudios como Interplay Entertainment, Black Isle, Bethesda y Obsidian. Pero con Sel nuevo programa de Prime Video ahora disponible para transmitir, hay una nueva entrada en el canon. Sabemos esto porque IGN se sentó con el director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, y el cocreador de Fallout: The Series, Jonathan Nolan, para hablar sobre cómo la nueva serie encaja en la gran línea temporal de Fallout.
Spoilers del final de la temporada 1 de Fallout y detalles de cada juego de Fallout a continuación.
¿Cómo encaja la serie Fallout en la línea de tiempo general?
Oficialmente, la serie Fallout está ambientada en el año 2296, que tiene lugar más tarde que cualquier otro juego de Fallout lanzado actualmente. Por ejemplo, Fallout 4 tiene lugar en el año 2287, mientras que Fallout: New Vegas está ambientado en el año 2281, 15 años antes de los eventos de la serie.
Dado que los showrunners y Howard confirmaron previamente que el programa existe dentro del canon de los juegos, eso significa que los eventos del programa tienen grandes implicaciones históricas para la serie. El mayor es probablemente el destino de Shady Sands, la primera capital de la República de Nueva California y un lugar clave en los videojuegos Fallout. En el episodio final de la primera temporada se revela que Shady Sands fue destruida por Hank MacLean, supervisor del Refugio 33 y empleado secreto de Vault-Tec.
Shady Sands apareció en el primer videojuego de Fallout ambientado en el año 2161 y se hace referencia nuevamente en Fallout: New Vegas ambientado en el año 2281. Pero como la serie de Fallout tiene lugar en 2296, 15 años después de los eventos de New Vegas, muchas cosas pueden cambiar en ese tiempo.
"Puede haber un poco de confusión en algunos lugares. Pero todo lo que pasó en los juegos anteriores, incluido New Vegas, sucedió".
Según Howard, los showrunners Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet se le acercaron con la idea de hacer estallar Shady Sands, algo que, según Howard, lo sorprendió al principio. Pero el evento serviría como catalizador para los personajes principales del programa Fallout y los showrunners trabajaron con Howard y el equipo de Bethesda para garantizar que se mantuviera coherente con los juegos.
"Y lo hablamos y pensamos: 'Este sería un momento de la historia bastante impactante en el que se anclan muchas cosas'", dice Howard.
Pero para cualquiera que esté confundido acerca de cómo la ciudad podría volar por los aires cuando se lleve a cabo la serie, Howard explica que todos los detalles de la línea de tiempo deberían coincidir. "Somos cuidadosos con el cronograma", dice. “Puede haber un poco de confusión en algunos lugares. Pero pasó todo lo que pasó en los juegos anteriores, incluido New Vegas. Tenemos mucho cuidado con eso”.
"Todo lo que puedo decir es que estamos apretando más las cosas, pero las bombas caen justo después de los acontecimientos de New Vegas".
Cómo coincidieron Todd Howard y Jonathan Nolan en la línea de tiempo de Fallout
Howard reveló que cuando Bethesda comenzó a hablar por primera vez con Jonathan Nolan sobre una posible adaptación televisiva de Fallout, Howard quería algo que "se presentara como otra entrega de la serie en lugar de volver a contar uno de los juegos que hicimos y tratarlo como hacemos un juego y hacer avanzar la línea de tiempo y hacer grandes cosas. Y eso es lo que [Nolan] también estaba pensando”.
Nolan agrega que el programa se propuso honrar la meticulosa y detallada línea de tiempo establecida por Bethesda y que crear una serie no conectada con los juegos fue casi imposible: "Todos los que trabajaron en Fallout, todos los juegos, fueron muy respetuosos y mucho cuidado para mantener este universo consistente. Si hubiéramos tomado una dirección diferente, el programa sería lo único que no encajaría con ese universo... No queríamos estar en nuestro rincón privado de otro mundo o de un universo diferente. Creo que será menos significativo para mí ver la serie, saber que estaba completamente divorciada de la realidad de los juegos”, admite Nolan.
¿Cuál es la cronología completa de Fallout (hasta ahora)?
Ahora que sabemos que la serie Fallout es realmente canon y se alinea con la línea de tiempo establecida por los juegos, aquí están los eventos clave que marcan la franquicia Fallout desde el primer juego hasta el programa.
Bombs Drop - Año: 2077
Si bien toda la historia de Fallout tiene lugar en una historia alternativa donde la Guerra Fría toma giros dramáticamente diferentes a los de nuestra propia realidad, el momento clave que desencadena la franquicia es el inicio de la Gran Guerra el 23 de octubre de 2077. Durante la culminación de la guerra chino-estadounidense, todas las naciones involucradas en el conflicto fueron absorbidas por una guerra nuclear, transformando a los Estados Unidos y al resto del mundo en el yermo de Fallout que conocemos y amamos (?).
Este evento se puede ver tanto en el programa Fallout, donde se ve a Howard Cooper de Walton Goggins y su hija intentando huir de las explosiones nucleares en Los Ángeles, como en los momentos iniciales de Fallout 4, donde el único superviviente y su familia se abren camino. en el Refugio 111 justo antes de que la bomba caiga en Nueva Inglaterra.
Fallout 76 - Año: 2102
Fallout 76 comienza el 23 de octubre de 2102, o el Día de la Reclamación, como se le conoce. 25 años después de que cayeran las bombas durante la Gran Guerra, Fallout 76 es el primer juego de la serie, y Howard incluso lo llamó una "precuela" de los otros juegos.
Ambientado en el antiguo estado de Virginia Occidental y ahora conocido simplemente como Appalachia, el juego está protagonizado por un habitante del Refugio 76 que se propone encontrar al Supervisor desaparecido. La versión del páramo de Fallout 76 es especialmente dura dado lo pronto que transcurrió después de que se lanzaron las bombas y muchas de las características distintivas de la serie, como la Hermandad del Acero y las mutaciones, tienen sus orígenes explorados aquí.
Fallout 1 - Año: 2161
El primer juego de Fallout es en realidad el segundo juego en la línea de tiempo. Ambientada 84 años después de la Gran Guerra, Fallout comienza en el Refugio 13 en el sur de California, cerca de Shady Sands y el Refugio 33 del programa Fallout.
El habitante del refugio en el primer Fallout tiene la sencilla tarea de encontrar un nuevo chip de agua para su refugio antes de que se acabe el suministro de agua limpia del refugio. Sin embargo, durante el transcurso de esta aventura se encuentran cara a cara con El Maestro y su ejército de mutantes que están empeñados en mutar a los humanos bajo su gobierno.
Fallout Tactics - Año: 2197
Fallout Tactics cuenta los orígenes de una de las facciones más duraderas de Wasteland: La Hermandad del Acero. Cuando estalló la Gran Guerra, un grupo de militares se refugiaron en una Bóveda Vault-Tec junto a un grupo de científicos. Sin embargo, cuando la unidad militar descubre los experimentos inmorales de los científicos, abandonan el ejército, matan a los científicos y juntos forman la Hermandad del Acero.
Tactics sigue a la Hermandad en su intento de reclamar el territorio fuera de la antigua Chicago, pero finalmente los lleva en un viaje hacia el oeste para encontrar la rumoreada Bóveda 0 que alberga a los líderes gubernamentales, militares y científicos más importantes de los Estados Unidos.
Fallout 2 - Año: 2241
Una secuela directa de los eventos de Fallout 1, Fallout 2 sigue a un descendiente directo del Vault Dweller del Refugio 13 que fue exiliado y fundó la aldea de Arroyo en Wasteland. Fallout 2 sigue el ascenso de la República de Nueva California, así como de la organización conocida como Enclave, que afirma ser el verdadero sucesor de los Estados Unidos. El Enclave aparece brevemente en el programa Fallout como la organización de la que escapa el científico Siggi Wilzig con el Reactor de Fusión Fría.
Fallout 3 - Año: 2277
Ambientado en la costa este, cerca del antiguo Washington D.C., Fallout 3 tiene lugar en el Refugio 101 e inicialmente gira en torno a la búsqueda de los habitantes del Refugio de su padre desaparecido. Mientras se aventura por el área de D.C., se descubre una trama más grande en torno a un misterioso proyecto para purificar el agua potable del río Potomac, junto con enfrentamientos con el Enclave de Fallout 2.
Fallout: New Vegas - Año: 2281
Una vez más ambientado en la costa oeste, Fallout: New Vegas está protagonizado por un mensajero encargado de entregar un paquete a New Vegas que, como habrás adivinado, es el sucesor de Las Vegas, Nevada, después de la guerra nuclear. Sin embargo, el Mensajero termina atrapado entre una guerra de facciones locales entre la República de Nueva California y la banda criminal Great Khans que amenaza con desestabilizar toda la región.
Y como Howard le dice a IGN, Shady Sands es destruida en algún momento después de los eventos de Fallout: New Vegas.
Fallout 4 - Año: 2287
Ambientado en una región conocida como Commonwealth, que comprende la mayor parte de Nueva Inglaterra antes de la guerra, Fallout 4 sigue al único superviviente del Refugio 111 que parte en busca de su cónyuge y su bebé desaparecidos. En el camino, los jugadores encontrarán nuevas facciones como Minutemen y The Institute, así como elementos básicos familiares del yermo como la Hermandad del Acero.
El enfoque principal de Fallout 4 gira en torno a una nueva tecnología llamada sintetizadores: máquinas con apariencia humana que desde entonces han ganado sensibilidad, supuestamente después de que se crearan numerosas generaciones después de la Gran Guerra.
Serie de TV de Fallout - Año: 2296
Finalmente, tenemos los eventos de Fallout: The Series. Similar a la trama de Fallout 3, el programa Fallout de Prime Video sigue a Lucy MacLean mientras sale del Refugio 33 hacia el yermo para encontrar a su padre secuestrado, el supervisor Hank MacLean. Sin embargo, a medida que avanza la serie, descubrimos la verdad detrás no solo de los acontecimientos que condujeron a la Gran Guerra en 2077, sino también de lo que pasó con la ciudad de Shady Sands y el Vault-Tec original.
Esta es la línea de tiempo completa de Fallout tanto de los juegos como del programa según lo confirmado por Todd Howard. Con Fallout 5 ya confirmado como un juego que Howard y Bethesda quieren hacer eventualmente, ¿quién sabe hacia dónde irá el futuro de la serie? Especialmente si Prime Video también da luz verde a una segunda temporada de Fallout: The Series.